Valheim — Maisons, meubles & effet En Forme
Dans Valheim, les meubles ne sont pas que de la décoration : chaque objet de confort augmente le niveau de confort de votre maison, qui détermine la durée de l'effet En Forme (Rested) — le buff gratuit le plus puissant du jeu. Sans lui, votre régénération est misérable. Avec lui, vous partez à l'aventure chargé à bloc.
Placez-vous près d'un feu et à l'abri (ou asseyez-vous près d'un feu) : l'effet Repos se déclenche. Après 20 secondes ininterrompues de repos, vous gagnez l'effet En Forme, qui vous suit ensuite partout, même loin de la base, jusqu'à la fin de son minuteur. C'est ce minuteur que le confort allonge.
Durée de l'effet En Forme = 7 minutes + 1 minute par niveau de confort. Le bonus d'expérience de +50% n'est pas affiché dans la description en jeu, mais il est bien réel — raison de plus pour ne jamais partir sans être En Forme. Depuis Valheim 1.0 (Grand Nord), de nouvelles catégories de meubles portent le plafond de 17 à 22 — et jusqu'à 24 avec les deux objets de fête.
Règle d'or : un seul objet par catégorie compte — c'est le meilleur de chaque groupe qui est retenu. Dix bannières font joli, mais une seule donne son point. Et un meuble plus raffiné remplace son petit frère, il ne s'additionne pas avec lui. L'optimisation consiste donc simplement à posséder un objet de chaque catégorie, du meilleur niveau possible, dans le rayon autour de vous (~10 m).
| Catégorie | Objets (du plus simple au meilleur) | Confort |
|---|---|---|
| Abri | Être présent compte toujours pour +1 · sous un toit entouré de murs, +1 de plus (la base de tout) | +2 |
| Feu | Feu de camp, feu de joie, braseros, foyer en fer +1 → Foyer (tailleur de pierre requis · un feu ne compte qu'allumé) | +2 |
| Lit | Lit simple, lit en frêne +1 → Lit de dragon | +2 |
| Siège | Tabouret, bancs, tronc +1 → chaises +2 → Trône (aux corbeaux, de pierre, en marbre noir, d'os — et le trône en andouiller du Grand Nord) | +3 |
| Table | Table simple, table en marbre noir, table carrée sculptée +1 → Table ronde / longues tables (lourde ou sculptée) | +2 |
| Tapis | Peau de cerf, de lièvre, de phoque, d'asksvin, tapis de jute, paille +1 → peau de loup, d'ours, d'élan, tapis de lox (les grandes fourrures valent +2 depuis la 1.0) | +2 |
| Bannière & tenture | N'importe quelle bannière +1 → rideaux et tentures de jute (rouge ou bleu — ils donnent désormais du confort en 1.0) | +2 |
| Lanterne | Lanternes dvergr (Mistlands) +1 → Lanterne de lave (Ashlands), Lanterne de neige (Grand Nord) ou Lanterne d'Halloween ✦ (4 navets · 2 résine — du 1er octobre au 6 novembre) | +2 |
| Présentoir | Support d'armure ou présentoir d'objet (un seul des deux compte — et range votre équipement en prime) | +1 |
| Décor | Pot vert (petit, moyen ou grand), squelette d'asksvin (nouveauté 1.0) | +1 |
| Guirlande | Gui, guirlande de fleurs, lumières féériques, guirlande et couronne de fête (nouveauté 1.0) | +1 |
| Loisir | Station de barbier +1 → Baignoire chauffée (20 bois · 6 goudron · 10 fer · 8 pierre — permet aussi de se reposer en étant mouillé !) | +2 |
| Mât de Cocagne | Généré dans certaines Prairies · constructible du 1er juin au 6 juillet (10 bois · 4 pissenlits · 4 chardons — aucune table requise · reste fonctionnel une fois posé) | +1 ✦ |
| Arbre de fête | Constructible du 1er décembre au 6 janvier (10 bois · 1 cône de sapin — aucune table requise · reste fonctionnel une fois posé) | +1 ✦ |
✦ = objets saisonniers. Une fois construits pendant leur évènement, ils ne disparaissent pas — bâtir sa maison près d'un Mât de Cocagne naturel des Prairies est aussi une stratégie valable toute l'année. Seuls le Mât et l'Arbre s'additionnent à tout le reste ; la Lanterne d'Halloween, qui ne donnait aucun confort avant la 1.0, vaut désormais +2 mais dans la catégorie lanterne (elle ne se cumule donc pas avec la lanterne de lave ou de neige).
La liste de courses complète pour atteindre le plafond. Tout doit se trouver dans le rayon autour de l'endroit où vous vous reposez — une seule pièce bien agencée suffit largement.
Pas besoin d'attendre les Ashlands pour bien vivre — voici des paliers réalistes selon votre avancement (l'ordre exact des déblocages dépend de vos recettes) :
Feu de camp +1 · à l'abri +2 · lit +1 · tabouret +1
+ chaise (remplace le tabouret) +2 · table +1 · peau de cerf +1 · bannière +1 · présentoir d'objet +1 · guirlande de fleurs +1
+ foyer (remplace le feu de camp) +2 — pensez au conduit de cheminée ! · trône aux corbeaux (remplace la chaise) +3
+ lit de dragon +2 · peau de loup +2 · table ronde ou longue +2 · rideau de jute rouge +2 · baignoire chauffée +2 (en remplacement des versions simples)
+ lanterne de lave ou de neige +2 · pot vert +1 — le Grand Nord apporte aussi ses variantes (trône en andouiller, fourrures d'ours et d'élan, mobilier sculpté)
Coche ce que possède ta maison : le calcul applique la règle du jeu — seul le meilleur objet coché de chaque catégorie compte (les autres apparaissent barrés), et seuls les objets de fête s'additionnent entre eux. Ta présence vaut toujours 1, le reste s'ajoute.