Guide du Confort

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Valheim — Maisons, meubles & effet En Forme

Dans Valheim, les meubles ne sont pas que de la décoration : chaque objet de confort augmente le niveau de confort de votre maison, qui détermine la durée de l'effet En Forme (Rested) — le buff gratuit le plus puissant du jeu. Sans lui, votre régénération est misérable. Avec lui, vous partez à l'aventure chargé à bloc.

1. Comment ça marche

Placez-vous près d'un feu et à l'abri (ou asseyez-vous près d'un feu) : l'effet Repos se déclenche. Après 20 secondes ininterrompues de repos, vous gagnez l'effet En Forme, qui vous suit ensuite partout, même loin de la base, jusqu'à la fin de son minuteur. C'est ce minuteur que le confort allonge.

☾ Repos (Resting)

Actif uniquement près du feu, à l'abri, sans ennemi proche
Régénération de santé+200%
Régénération d'endurance+300%
Régénération d'eitr+300%

✦ En Forme (Rested)

Obtenu après 20 s de repos — vous suit partout jusqu'à expiration
Régénération de santé+50%
Régénération d'endurance+100%
Régénération d'eitr+100%
Expérience de compétences+50%

Durée de l'effet En Forme = 7 minutes + 1 minute par niveau de confort. Le bonus d'expérience de +50% n'est pas affiché dans la description en jeu, mais il est bien réel — raison de plus pour ne jamais partir sans être En Forme. Depuis Valheim 1.0 (Grand Nord), de nouvelles catégories de meubles portent le plafond de 17 à 22 — et jusqu'à 24 avec les deux objets de fête.

Confort 1
8 min
Confort 5
12 min
Confort 10
17 min
Confort 14
21 min
= une journée entière !
Confort 22
29 min
max standard (1.0)
Confort 24
31 min
avec objets de fête
⚠ Ce qui bloque le repos : être mouillé (pluie, baignade — sauf dans une baignoire chauffée), être en train de brûler, geler ou être empoisonné, ou avoir un ennemi à proximité. Séchez-vous près du feu avant de compter vos 20 secondes. Dans les grandes bâtisses, vérifiez que le rayon du feu couvre bien l'endroit où vous vous tenez.

2. Les Objets de Confort

Règle d'or : un seul objet par catégorie compte — c'est le meilleur de chaque groupe qui est retenu. Dix bannières font joli, mais une seule donne son point. Et un meuble plus raffiné remplace son petit frère, il ne s'additionne pas avec lui. L'optimisation consiste donc simplement à posséder un objet de chaque catégorie, du meilleur niveau possible, dans le rayon autour de vous (~10 m).

CatégorieObjets (du plus simple au meilleur)Confort
Abri Être présent compte toujours pour +1 · sous un toit entouré de murs, +1 de plus (la base de tout) +2
Feu Feu de camp, feu de joie, braseros, foyer en fer +1 → Foyer (tailleur de pierre requis · un feu ne compte qu'allumé) +2
Lit Lit simple, lit en frêne +1 → Lit de dragon +2
Siège Tabouret, bancs, tronc +1 → chaises +2 → Trône (aux corbeaux, de pierre, en marbre noir, d'os — et le trône en andouiller du Grand Nord) +3
Table Table simple, table en marbre noir, table carrée sculptée +1 → Table ronde / longues tables (lourde ou sculptée) +2
Tapis Peau de cerf, de lièvre, de phoque, d'asksvin, tapis de jute, paille +1 → peau de loup, d'ours, d'élan, tapis de lox (les grandes fourrures valent +2 depuis la 1.0) +2
Bannière & tenture N'importe quelle bannière +1 → rideaux et tentures de jute (rouge ou bleu — ils donnent désormais du confort en 1.0) +2
Lanterne Lanternes dvergr (Mistlands) +1 → Lanterne de lave (Ashlands), Lanterne de neige (Grand Nord) ou Lanterne d'Halloween ✦ (4 navets · 2 résine — du 1er octobre au 6 novembre) +2
Présentoir Support d'armure ou présentoir d'objet (un seul des deux compte — et range votre équipement en prime) +1
Décor Pot vert (petit, moyen ou grand), squelette d'asksvin (nouveauté 1.0) +1
Guirlande Gui, guirlande de fleurs, lumières féériques, guirlande et couronne de fête (nouveauté 1.0) +1
Loisir Station de barbier +1 → Baignoire chauffée (20 bois · 6 goudron · 10 fer · 8 pierre — permet aussi de se reposer en étant mouillé !) +2
Mât de Cocagne Généré dans certaines Prairies · constructible du 1er juin au 6 juillet (10 bois · 4 pissenlits · 4 chardons — aucune table requise · reste fonctionnel une fois posé) +1 ✦
Arbre de fête Constructible du 1er décembre au 6 janvier (10 bois · 1 cône de sapin — aucune table requise · reste fonctionnel une fois posé) +1 ✦

✦ = objets saisonniers. Une fois construits pendant leur évènement, ils ne disparaissent pas — bâtir sa maison près d'un Mât de Cocagne naturel des Prairies est aussi une stratégie valable toute l'année. Seuls le Mât et l'Arbre s'additionnent à tout le reste ; la Lanterne d'Halloween, qui ne donnait aucun confort avant la 1.0, vaut désormais +2 mais dans la catégorie lanterne (elle ne se cumule donc pas avec la lanterne de lave ou de neige).

3. La Maison à Confort Maximum

La liste de courses complète pour atteindre le plafond. Tout doit se trouver dans le rayon autour de l'endroit où vous vous reposez — une seule pièce bien agencée suffit largement.

🏠 À l'abri (présence + toit et murs) +2
🔥 Foyer +2
🛏 Lit de dragon +2
👑 Trône +3
🍽 Table ronde ou longue table +2
🐻 Grande fourrure (loup, ours, lox, élan) +2
🪟 Rideau ou tenture de jute +2
🏮 Lanterne (lave, neige ou Halloween) +2
♨ Baignoire chauffée +2
🛡 Support d'armure ou présentoir +1
🏺 Pot vert +1
🌿 Guirlande (au choix) +1
Total : Confort 22 → En Forme pendant 29 minutes + Mât de Cocagne et Arbre de fête (objets de fête) → Confort 24 → 31 minutes, le plafond absolu du jeu

4. Progression au Fil des Âges

Pas besoin d'attendre les Ashlands pour bien vivre — voici des paliers réalistes selon votre avancement (l'ordre exact des déblocages dépend de vos recettes) :

Début — Prairies

Feu de camp +1 · à l'abri +2 · lit +1 · tabouret +1

512 min

Forêt Noire

+ chaise (remplace le tabouret) +2 · table +1 · peau de cerf +1 · bannière +1 · présentoir d'objet +1 · guirlande de fleurs +1

1118 min

Âge du fer — tailleur de pierre

+ foyer (remplace le feu de camp) +2 — pensez au conduit de cheminée ! · trône aux corbeaux (remplace la chaise) +3

1320 min

Montagnes & Plaines

+ lit de dragon +2 · peau de loup +2 · table ronde ou longue +2 · rideau de jute rouge +2 · baignoire chauffée +2 (en remplacement des versions simples)

1926 min

Fin de partie — Mistlands, Ashlands & Grand Nord

+ lanterne de lave ou de neige +2 · pot vert +1 — le Grand Nord apporte aussi ses variantes (trône en andouiller, fourrures d'ours et d'élan, mobilier sculpté)

2229 min

5. Calcule ton Confort

Coche ce que possède ta maison : le calcul applique la règle du jeu — seul le meilleur objet coché de chaque catégorie compte (les autres apparaissent barrés), et seuls les objets de fête s'additionnent entre eux. Ta présence vaut toujours 1, le reste s'ajoute.

Confort 1
8 minutes d'effet En Forme

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